Как мы готовились к самой нестандартной конференции для разработчиков на 600+ человек
Контекст задачи
Олег Козырев — backend-разработчик, который запускал курс по Golang и хотел анонсировать его на неформальном митапе «Профсоюзная» от Осознанной Меркантильности. Главная боль — ты эксперт в своей теме, но презентация делает из тебя очередного скучного спикера. На сцене меняются люди, и у всех примерно одинаковый сценарий. Первый слайд «О чём я расскажу» — никто не смотрит. Пятнадцатый слайд с кусками кода мелким шрифтом — никто не читает. Тридцатый слайд «Спасибо за внимание», а в зале уже перекати поле. Результат предсказуем: зал запомнит максимум твоё имя. Может быть.
Что мы сделали по-другому
Мы отказались от идеи делать «презентацию» и решили сделать шоу. Построили выступление как прохождение MMORPG-игры. Олег стал главным персонажем, который прокачивается по мере доклада. Каждая часть выступления — это новый квест. Слайды выглядят как игровой интерфейс с бафами, скиллами и достижениями. Разработчики выросли на играх. Им не нужно объяснять, что такое прокачка персонажа или квестовая цепочка — это их родной язык. Вместо того чтобы бороться с природой айтишников, мы её использовали.
Главный герой
Олег прокачивается по мере выступления, получает новые знания и бонусы
Прокачка и квесты
Каждая часть презентации — новый квест с понятной наградой и метриками прокачки
Прогресс
Визуализация прогресса через систему навыков, бафов и ключевых параметров
Визуал, который держит внимание
Первое, что мы сделали — выкинули всё лишнее. Убрали белый фон, мелкий текст, бесконечные буллет-поинты и сложные схемы. Добавили крупные заголовки, которые видно даже с последнего ряда. Каждый слайд — одна мысль, минимум текста. Игровые персонажи и метрики работали как визуальные якоря. Каждый слайд с выводами делали так, чтобы его хотелось сфоткать и залить в сторис. Например, вместо скучного «Важно регулярно практиковаться» мы сделали слайд с прокачкой навыка «+10 к кодингу за регулярную практику». Мемы и внутренний юмор — это не украшательство, это способ говорить на языке аудитории.
Как мы сделали это всего за 7 дней
Вместо брифа — разговор
Я не фанат брифов на 100500 страниц, которые существуют для набивания стоимости. Проще ведь просто поговорить. Это критично — дизайнер должен быть из той же тусовки, иначе ты потратишь половину времени на объяснение базовых вещей.
Структура как сторилайн
Мы разбили выступление на короткие «квесты». Вступление — создание персонажа. Опыт работы — прокачка навыков. Первый курс — получение достижения. Каждый блок занимал 3−5 минут, давал понятный прогресс и держал внимание.
Быстрые итерации
Никаких созвонов на час с обсуждением каждого пикселя. Я собирал слайды, Олег смотрел и говорил «тут добавь мем про деплой в пятницу» — я делал за 10 минут. Все по канонам разработки: небольшие коммиты, быстрые правки, никакой бюрократии.
Что получили в итоге
Во время выступления
Зал был битком набит до самого конца, хотя обычно половина сваливает через 15 минут. Люди смеялись вместо того, чтобы смотреть в телефоны. Фоткали слайды, потому что контент был действительно полезным. Аплодировали не из вежливости, а потому что им правда зашло. В финале Олег сделал рок-н-рольный прыжок в толпу :)
После выступления
74 новых подписчика в Telegram-канале после одного выступления. Cтоимость привлечения одного тёплого лида в IT-нише — это 500−750 рублей. Умножаем 74 человека на 500 рублей и получаем 37 тысяч рублей сэкономленного бюджета на рекламу. И это не холодная аудитория из таргета, а люди, которые уже видели Олега вживую и прониклись его подачей.
Что ты можешь взять из этого кейса
Один слайд это одна мысль
Люди пришли слушать тебя, а не читать пдфку. Весь текст должен быть у тебя в голове, а важное на экране.
Говори на языке аудитории
Для разработчиков работают игровые метафоры. Для маркетологов — воронки и метрики. Для дизайнеров — эстетика и композиция. Не пытайся быть универсальным, говори на языке своих людей.
Тёмная тема иногда лучше светлой
Особенно если выступаешь в лофте, баре или любом помещении с приглушённым светом. Белый фон слепит и напрягает глаза.
Делай слайды фотогеничными
Люди должны хотеть сфоткать твои слайды и залить их в сторис. Это бесплатная реклама выступления у их аудитории. Мемы — универсальный прием :)
Покажи прогресс
Дай людям понять, где вы находитесь в выступлении. Это как прогресс-бар при загрузке. Можно использовать номера квестов, процент прокачки, количество пройденных уровней.
Не бойся интерактива
Вовлекай слушателя в свой рассказ, задавай вопросы и возвращай потеряшек в свое повествование. Монотонные лекции убивают вовлеченность.